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青铜大门是 Moonlit Forest 中段一扇上锁的门,位于 Azure Bay 与 Mural Valley 交界处,正对着横跨瀑布峡谷的气泡路。你需要背包里同时有两半遗迹钥匙:开始《Become an Intermediate Explorer》时 Zephyria 给的任务钥匙半,以及气泡下方河谷木电梯旁宝箱里的电梯宝箱钥匙半。跳下去——攻略说没有坠落伤害——在煤矿和一株发光蓝色植物附近开宝箱,乘电梯回到上层,然后与大门交互。不需要工作台合成。门后直接进入 Glintortle Boss 战,之后通往 Harvest Yard。左右钥匙标签在各攻略间互相冲突;在认定自己遇到 bug 之前,请先查看故障排查一节。

本页目录

Moonlit Forest 路线了解这扇门在整体进度中的位置。

前置条件

  • Explorer 职业进度:推进到 Zephyria 提供《Become an Intermediate Explorer》(也称中级认证试炼)。没有这条任务线,大门不会开。
  • 抵达 Moonlit Forest 的 Azure Bay,然后越过气泡路/瀑布继续前往 Mural Valley 区域。
  • 建议:在正式开门前先解锁 Mural Valley 营地,这样回来不必重走气泡路。带上箭——门后有 Boss。

找到大门

各攻略对位置的措辞不同,但描述的是同一把锁,不是两扇门:

Guide reference table
来源措辞
IGNMural Valley 营地东侧,大气泡对面
EurogamerAzure Bay 尽头的巨大青铜门;左侧下行小路通往 Mural Valley 营地
VG247Mural Valley 与 Harvest Yard 之间
DualShockers在 Mural Valley(森林第六区),从营地上台阶到一片空地
Screen Hype越过 Azure Bay 气泡/瀑布后的一扇上锁大门

同一把锁还叫 The Gate Leading Forward(TechRaptor)和 Bronze Door(Eurogamer);PCGamesN 混用 "brass" 和 "bronze"。这些是别名,不是不同的门。

来自 Zephyria 的钥匙半

去探险俱乐部找 Zephyria,开始《Become an Intermediate Explorer》。多数攻略——IGN、VG247、Eurogamer、DualShockers、Sportskeeda、PCGamesN——都说他在你接受或开始任务时交出任务钥匙半

Zephyria 的位置被描述为镇上左侧 Green Pasture Ranch 上方的探险俱乐部(Screen Hype)、Flower Corridor 东北(Sportskeeda),或农场西北(TheGamer)。

电梯宝箱钥匙半

电梯宝箱钥匙半在 Azure Bay 与 Mural Valley 之间的河谷里,木电梯旁。

  1. 从大门走向气泡,跳下去——IGN 和 VG247 都说没有坠落伤害,也不会昏倒。或者从 Mural Valley 营地前的断桥乘电梯下去(DualShockers 提示它约五秒后启动)。
  2. 到了谷底,在电梯基座、煤矿节点和一株发光的蓝色植物/花附近找。IGN 把宝箱标在电梯右侧较高的岩石上;VG247 标在电梯基座过去一点的河流西侧;Eurogamer 说面朝下游、贴右墙,在岩架上开一个上锁的宝箱。
  3. 开宝箱。攻略说里面有钥匙半和其他材料,但额外的具体掉落没有一致记录。
  4. 乘电梯回到上层路。

开门

两半都在背包里后,回到大门并交互。DualShockers 的检视文本描述遗迹钥匙断成左右两截,两半齐全才能解锁大门——不需要工作台步骤,也没有任何流程攻略把制作当作正规路径。

攻略在措辞上也有分歧:标题写修复(repair),正文写解锁/打开(unlock / open)。这是同一次交互,不是两套机制。

接下来是什么

  • Glintortle(IGN:Glinturtle)就在门后。IGN 推荐迷你哨兵机器人和大量箭矢。
  • 攻略报告 水箭和 Pristine Orb 蓝图是 Glintortle 的奖励,外加一个战利品箱;Eurogamer 提到这场战斗是《Become an Intermediate Explorer》的一部分。
  • 击败 Glintortle 后,需要火焰箭和/或水箭清理或催生藤蔓进入 Harvest Yard,那里是水车修复和后续矿石等级的起点。

左右标签故障排查

关于哪半是"左"、哪半是"右"没有官方定论,而且标签可能随版本互换。目前流传三套互相冲突的说法:

  1. 任务 = 左,宝箱 = 右:IGN(2026 年 2 月 13 日)和 Eurogamer 的钥匙页面(2026 年 2 月 16 日);VG247 的对话解读也是 Zephyria 拿着左半。
  2. 任务 = 右,宝箱 = 左:DualShockers、TheGamer(称 Zephyria 的右半标签是"轻微误译")、Screen Hype、Sportskeeda 和 PCGamesN。
  3. 先拿到的 = 左:VG247 的规则——你先获得的那半被标为左;如果你先开了宝箱,Zephyria 会补发另一半,所以你不会因为两个左半而卡死。

以上是 2026 年 2 月 Early Access 时期的报告;没有官方页面为 1.0 版本的标签下定论。

常见问题

Starsand Island 的青铜大门在哪里?
在 Moonlit Forest 的 Azure Bay 与 Mural Valley 交界处,正对着一条横跨瀑布峡谷的气泡路。各攻略措辞不同——Mural Valley 营地东侧(IGN)、Azure Bay 尽头的巨门(Eurogamer)、Mural Valley 与 Harvest Yard 之间(VG247)、从 Mural Valley 营地上台阶(DualShockers)——但描述的都是森林中段同一把锁,而不是两扇门。
两半遗迹钥匙分别在哪里拿?
任务钥匙半来自 Zephyria,在你开始《Become an Intermediate Explorer》时获得。电梯宝箱钥匙半在 Azure Bay 与 Mural Valley 之间河谷的木电梯旁宝箱里,附近有煤矿节点和一株发光的蓝色植物。
我需要在工作台合成两半钥匙吗?
不需要。DualShockers 的大门检视文本说遗迹钥匙断成两截,背包里同时有两半即可开门。数据挖掘里存在工作台 I 的钥匙半配方,但没有任何流程攻略把制作当作正规路径。
任务钥匙是左半还是右半?
来源冲突,没有官方定论。IGN 和 Eurogamer 说 Zephyria 给左半、宝箱是右半;DualShockers、TheGamer、Screen Hype、Sportskeeda 和 PCGamesN 说正好相反;VG247 则报告你先拿到的那半会被标记为左。标签错乱的钥匙对依然能开门,所以标签不会卡住进度。
如果我在接任务前就开了电梯宝箱怎么办?
依然有效。VG247 和 Eurogamer 报告无论顺序如何,两半集齐就能开门;Steam 玩家也确认先开宝箱、后拿 Zephyria 的那半,照样能凑齐钥匙。
青铜大门后面有什么?
Glintortle Boss(IGN 拼作 Glinturtle),然后是一条需要火焰箭和/或水箭才能进入 Harvest Yard 的藤蔓路。攻略报告水箭和 Pristine Orb 蓝图是 Glintortle 的奖励。

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